Persitence Of Vision.
POV-Ray mon logiciel préferé d'images de synthèses,
celles qu'on peut voir en en-tête et dans le menu Gallerie(s).
POV-Ray (Persistance of Vision Ray-tracer) est une référence des logiciels d'images de synthèses, permetant de produire des images 3D allant de la photo-réaliste aux délires les plus imaginaires, abstraits et mathématiques. Si vous avez des doutes allez voir hall of the fame sur pov-ray.org.
En partant de la camera, POV-Ray lance des "rayons" vers la scène et en fonction des informations récoltés sur leurs chemins (objets rencontrés, sources de lumières...), POV-Ray va générer une image, c'est le "ray-tracing".
POV-Ray n'est pas une modeleur mais un logiciel de description de scène. À partir d'un fichier texte, à l'aide d'une syntaxe suffisament simple mais très fourni, on décrit la scène ( formes primitives combinées pour faire des objets, textures, couleurs, grain, réflexions, environnement etc. ).
Loin de n'être qu'un moteur de rendu, son véritable langage de programation (opérateurs logiques, fonctions, conditions, boucle, commutateurs, tableaux, possibilité de faire des macros ou procedures etc.) lui donne une grande souplesse de créativité. En complément il existe nombre d'utilitaires et de modeleurs qui exportent vers POV-Ray.
POV-Ray basé à l'origine sur les sources de DKBTrace de David
Buck et quelques peu de Polyray d'Alexander Enzmann, est depuis 1989 par
sa nature, un stimulant de l'imagination.
Actuellement en version 3.6 (3.7beta pour la refonte du code), il est multiplateforme
( Windows, Linux, MacOS, FreeBSD etc...). Gratuit, on le trouve ici : http://www.povray.org
L'indispensable éditeur du LDS (Langage de Description de
Scènes) .
Intégré dans la version windows, plusieurs éditeurs
existent pour les autres plateformes. Evidement (Pov-monde
oblige) j'ai un faible pour neXtgen
Povray Editor (XPE) (multiplateforme Linux, Win32 et Mac).
Le reste sur la page pov-liens
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